公布數量、社群目錄與本站點位如何區分?
| 來源與範圍 | 主武器 | 影之武裝 |
|---|---|---|
| S-GAME · PlayStation Blog 官方公布 · 2026-08-17 | 超過 30 | 25 |
| Steam 官方商店說明 · 2026-11-02 核對 | 超過 30 | 超過 20 |
| GamesDB 社群列出條目 · 2026-11-02 觀察 | 27 | 24 |
| 本站目前收錄 · 社群地圖點位 | 21 個點位 | 22 個點位 |
公告與商店說明的是裝備規模,GamesDB 計算自己的目錄,本站則統計 All Things How 快照中的地圖標記。概括下限與具體公布數字可以同時成立;不同目錄對轉化裝備也可能採用不同計算方式。不能將這些數字加總為官方總量,或拿來計算全收集百分比。
All Things How · 地圖來源快照: 2026-10-30. 社群回報;遊戲版本與平台未知。點位數不等於獨立裝備數,也不是實機核實的背包涵蓋率。
影之武裝是武器,還是招式?
官方將 Phantom Edges 定義為副武器。它與主武器搭配,提供不同用途,不宜混用兩類名稱。閱讀個別條目時,分別確認戰鬥效果,以及是否能與探索障礙互動。
同屬影之武裝,不代表攻擊方式、資源消耗或開路能力相同。保留英文名稱方便對照外文資料,中文則使用影之武裝。
取得新裝備後,為什麼值得回訪舊區域?
10 月 8 日開發者問答提到,新取得的主武器與副武器能打開先前受阻的路線。這支持拿到新能力後回訪,但不能據此建立完整的裝備與機關對照表。
遇到障礙時,記下附近地標和提示,取得相關能力後再回來。是否需要裝備、是否消耗資源,應依對應互動提示判斷,不能將戰鬥消耗直接套用到探索。
暫時過不去不一定是永久錯過;能回訪也不代表所有任務都沒有截止點。推進劇情前,可先閱讀防漏頁的來源及適用限制。
Boss 獎勵、任務與探索,取得步驟分開確認
社群目錄將影之武裝分在戰鬥獎勵、任務解鎖等取得方式下,部分報告還涉及交付或修復。抵達地點、擊敗敵人與拿到可用裝備,未必是同一個步驟。
首頁地圖可選擇影之武裝分類並搜尋名稱;戰鬥相關線索可對照 Boss 索引。先看來源與備註,再判斷是否符合目前進度。本頁和地圖都不承諾涵蓋全部影之武裝。
本站現有地圖展示 All Things How 社群報告,版本與平台適用性仍未知。呈現點位不代表本站已實機核實;缺漏裝備或衝突路線,不能靠總數補齊。
影之武裝能照搬主武器的強化與重置規則嗎?
All Things How 報導影之武裝有獨立的強化材料體系,並區分 Phantom Reforge Talisman 與主武器使用的 Weapon Reforge Talisman。不要直接沿用主武器配方或重置道具。
主武器頁提到的 10 級退還門檻,也不是本站已證實適用於所有影之武裝的規則。操作前確認裝備等級、材料需求與重置提示;本站尚未逐平台、逐更新版本驗證所有費用。
影之武裝清單與遊戲完成度有何不同?
勾完目前地圖條目,只表示手動標記了這些點位,不會檢查背包,也不能證明遊戲 100%、白金或真結局。社群圖鑑、地圖點位與存檔裝備,涵蓋範圍可能不同。
到訪後若仍有領獎或任務前置,請另外保留記錄。收集品頁說明分類和清單範圍;實際定位仍使用首頁地圖,本頁不另建地圖或完整核實圖鑑。
常見問題
影之武裝是 25 種,還是超過 20 種?
25 來自 8 月官方公告,超過 20 是 Steam 的概括說法;GamesDB 目前另列 24 筆。來源與統計範圍不同,不能任選一個數字當成本站全收集的分母。
影之武裝互動地圖在哪裡?
在首頁。選擇區域,再使用影之武裝分類或名稱搜尋。本頁說明系統,並連回既有地圖。
每件影之武裝都能開路嗎?
不能如此推斷。開發者確認新主副武器可開啟部分舊路,並未因此確認每件裝備都能破除所有障礙。
影之武裝都消耗殺氣嗎?
不能只憑類別推斷統一消耗。請看選中裝備的戰鬥說明及探索互動提示;本站未逐件核實所有消耗與恢復方式。
影之武裝可以使用主武器重鑄符嗎?
社群攻略區分 Phantom Reforge Talisman 與 Weapon Reforge Talisman。請依目前裝備的重置畫面判斷,不要預設兩者通用。
這是完整影之武裝圖鑑或 100% 清單嗎?
不是。這是附有來源的概覽,另列本站目前社群點位數;勾選不能驗證裝備齊全、白金或真結局。
相關指南與地圖
來源與適用範圍
公開頁面於 2026-11-02 核對;下列日期分別為文章、觀察或地圖快照日期。官方公告與開發者問答用來說明系統;社群攻略仍屬報告,不代表本站已針對特定更新版本實機驗證。