按目前任務選擇指南
- 防漏與無法返回的節點 — 推進前檢查支線截止與真結局準備。
- 收集品與鈴鐺 — 了解物品類型及本機清單的紀錄範圍。
- 互動地圖 — 查社群點位,記錄自己的探索進度。
第一次探索前,先知道這幾件事
開發者 10 月 8 日問答確認:鈴鐺支援返回先前區域,新武器可以打開部分舊路,水墨地圖提供大致方向。擊敗區域 Boss,不一定等於這一片已經探索完畢。
- 進了新區域還能回來嗎?可以回訪,但具體入口和前置仍要看對應路線。
- 一周目會被 66 天倒計時催著走嗎?開發者將它解釋為首周目的敘事設定。
- 升級錯武器怎麼辦?已公布材料回收機制,具體操作和費用尚未在本站核實。
- 清單能保證遊戲 100% 嗎?不能,本站條目與遊戲統計範圍不同。
《影之刃零》是 10 月 28 日還是 29 日發售?
官方網站已確認 PC / PS5 發售。S-GAME 官方發售預告公布,遊戲於台灣/香港時間 2026 年 10 月 29 日 10:00(UTC+8)解鎖,對應 UTC 02:00、美西 10 月 28 日 19:00 PDT。28 日與 29 日是同一時刻的時區換算。預載曾安排在解鎖前 48 小時,並不提供提前遊玩權限。
| 時區 | 預載開始 | 遊戲解鎖 |
|---|---|---|
| 台灣/香港時間(UTC+8) | ||
| UTC | ||
| 美國西岸(PDT / UTC−7) | ||
| 美國東岸(EDT / UTC−4) | ||
| 英國(GMT / UTC+0) |
同一支官方預告指出,PS5 實體版將於 2027 年推出,預告未註明確切日期;它與 2026 年 10 月的數位版發售時程不同。
PC 預載需要預留多少 SSD 空間?
S-GAME 10 月 26 日 Steam 公告說明,遊戲大小約 145 GB,PC 預載過程需預留至少 300 GB 可用空間。選擇安裝用的 SSD 時,請按預載需求準備空間。
公告另建議安裝於 SSD。上述 PC 空間數字不能作為 PS5 下載大小;各平台實際下載狀態請查看已購遊戲的收藏庫。
較新的10 月 28 日官方發售信說明,首日更新約 5 GB,改善光線追蹤、路徑追蹤效能並修復部分問題。已預載的玩家應先安裝更新再開始遊戲;重新下載已包含最新版本。公告沒有分別列出各平台的更新大小。
NVIDIA 驅動程式建議(10 月 29 日核查):S-GAME 表示 621.01 驅動程式有執行不穩定的情況,目前建議使用 617.42。已安裝較新版驅動程式時,官方建議退回 617.42,並選擇全新安裝,暫時保留該版本直到 NVIDIA 發布下一次驅動程式更新。這取代先前籠統的更新驅動程式建議,僅適用於 NVIDIA;後續請留意官方更正。
另外的PC 系統需求照錄官方最低、建議、光線追蹤和路徑追蹤四檔。兌換碼問題見兌換碼說明;本指南不刊登每日兌換碼。
遊戲支援中文和其他語言嗎?
支援。2026 年 10 月 26 日核對的 Steam 官方 PC 商品頁語言表列出 15 種介面和字幕語言,其中英語、簡體中文勾選了完整配音。繁體中文有介面和字幕,配音欄未勾選。
其餘介面和字幕語言包括法語、德語、西班牙語(西班牙及拉丁美洲)、俄語、日語、葡萄牙語(巴西及葡萄牙)、韓語、義大利語、泰語和越南語。這是 PC 商品頁列出的範圍;不同地區的 PS5 版本請查看對應商店,不能據此保證每個地區商品完全一致。
本站提供英文、簡體中文與繁體中文,可在頁首切換語言。
一周目真的有 66 天時間限制嗎?
按 RPGamer 發布的開發者直接問答,66 天在首周目是劇情設定,不是催促你探索的倒計時。New Game Plus 另有 Sixty-Six Days 挑戰:使用 Hellwalker 難度,並限制 66 次死亡。不要把後續挑戰與首周目敘事混為一談。
想看劇情或想要高難挑戰,分別怎麼選?
8 月官方概覽介紹 Wayfarer 適合側重故事的玩家;Hellwalker 提供更進階、會適應玩家的敵人行為。這裡沿用 8 月官方概覽的英文名稱,方便對照原文。
| 英文選項 | 已公布的用途 |
|---|---|
| Wayfarer | 官方概覽中偏重故事體驗的選擇。 |
| Hellwalker | 更進階、會適應玩家的敵人行為。 |
| Sixty-Six Days | 開發者問答說明的 NG+ 獨立挑戰:Hellwalker 難度,66 次死亡限制。 |
本表不是全部難度選項。各模式的完整解鎖條件,以及周目中途能否切換,本站仍待核實。
全成就或白金必須玩「六十六天」嗎?
製作人 9 月 9 日原文說明,普通難度包含最低難度,均可一周目取得全成就或白金,無需挑戰「六十六天」。任務截止另見獎盃防漏提醒。
已確認有哪些探索內容?
Steam 官方介紹提到秘密、隱藏通道和機關;開發者官方概覽也說明江湖中有可探索的秘密。這能確認探索內容存在,但不能直接確定座標、區域邊界或具體收集品路線。
回到舊區域尋找新通路時,可參考地圖精度說明與影之武裝開路說明。本站尚未提供區域全收集清單。
支線會改變劇情路線嗎?
開發者官方概覽表示,完成部分支線可能打開新的故事路徑。防漏指南將後續社群報告的截止條件與結局準備單獨註明來源。
推進劇情前,先檢查什麼?
查看防漏與無法返回的節點指南,分開核對 Mirage Estate 和 Last Chance Bell。具體任務名稱預設收合,社群報告不代表對你存檔的保證。
物品類型見收集品目錄。找到點位、滿足任務條件與取得獎盃是不同的事。